本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏原画,数字绘画,PS。sai ,maya;找个游戏公司一直做,至少做到有2个独立开发完整的经验。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:PSCC,3DMAX,AI,Sketch;我现在在北京,人已经到位,简历已经做好,作品已经整理好,薪酬不重要,重要的是跟团队一起为青春奋斗的故事
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:ps;广州CGwang动漫学院毕业,未从业经验,有作品。
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发展方向/能力圈:网页设计,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:AdobePhotoshop;Adobe Illustrator;Adobe Dreamweaver;Adobe Indesign;2013年毕业,做了半年平面设计,现在达内系统培训ui设计
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:3dmax zbrush ps maya;曾担任过实习游戏美术
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:熟练使用photoshop. Adobe Illustrator MAYA cocos2dx等工具;1年游戏原画经验
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps,pt,ai,crd,3Dmax,Modo...;2009年前于学校与几所北京高校联合创作3D游戏,09年后开始投身社会做:flash动画,3D建模与动作,ui工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:sai 3dmax ps ai;对于动漫行业很有激情,希望未来的不久能当上一线角色设计师,争取短篇漫画得到一定的认可。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:希望任职游戏UI设计行业,熟悉Flash、Photoshop、Premiere、Maya等软件。;希望在广州或深圳这两个城市工作,有做动漫的经验,没有做游戏的经验,但有良好的美术基础,及PS。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:精通DOTA英雄设计;性格偏内向。 肯吃苦,耐力十足。 喜欢幻想,热爱设计
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:动手能力强吃苦耐劳;我是个热情随和,具有进取精神和团队精神的人,有较好的动手能力。 我的优点是适应力较好,责任感强,对于软件这一块理解力较好。学习能力较快。
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