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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,其它设计类职位
优势:ps ae pr;多年游戏行业工作经验 优先考虑回西安发展 8年工作经验 游戏行业6年经验
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:万金油-believe it or not;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,其它设计类职位
优势:sai、ps、手绘、各类游戏、音乐;希望能在上海工作,从实习生做起也没有关系,目前刚毕业,有接单子画海报的经验,擅长画插画类
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:游戏动作师3d max;你好,本人希望从事3d游戏动作方面,有1年以上工作经验,有较好的适应能力,团队协作能力跟抗压能力,对未来有着无限得激情!!!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:推广游戏,游戏经历10年。各种充值活动;推广游戏,游戏经历10年
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:游戏动作 3ds max ps u3d;希望在北京工作 刚踏入游戏行业
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位,其他职位
优势:3d模型师/Maya、Zbrush、Substance Painter、PS等;希望工作城市-郑州
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发展方向/能力圈:其它设计类职位,销售,测试/QA/QC
优势:毕竟热爱喜欢,动漫,想发展发展;没什么经验,想以后能走进社会,不想被淘汰
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:游戏特效设计师,熟练运用 3D max AE particleillusion photoshop制作特效;游戏特效半新人,高级游戏特效设计师,广州,8个月,
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:PS unity3d 3DMAX flash;刚经过系统培训
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:photosh 3Dmax Unity3D realflow AE;没有大神的天赋属性,只有加倍的努力才能自己想要的!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:Maya ps body paint unity3d;3Dmoxing制作/北京/7年
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:熟练掌握MAX;2年前学习游戏场景模型制作,现学习游戏动作想找游戏动的职位
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:熟悉U3D 3DMAX PS AE UDK;一个从小玩游戏的狂热爱好者,希望能够进入游戏行业继续与游戏作伴。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,其它设计类职位
优势:ps,flash.sai;3年多的平面设计和一年多的游戏原画经验让我对设计有一定的认识,我希望能在深圳 ,广州或者长沙就职
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:特效设计制作熟练使用Unity3D、3dmax、AE;目前已离职欢迎骚扰
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计,其它设计类职位
优势:3D MAX photoshop;个人简介:为人老实本分,热爱游戏行业,学习能力强,肯吃苦,接受加班。未来规划:一直从事游戏行业。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:游戏特效 Unity3d flash 3dmax;希望在北京工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,其它设计类职位
优势:PS6;2014.10-2015.4 TMT游戏角色培训
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:求职3D场景,角色建模师 2.5D场景修图师。 能熟练运用3Dmax、Bodypaint、ps、Unfold3D等设计软件;有半年多的游戏建模师经验,对工作认真负责,有团队合作精神。
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发展方向/能力圈:网页设计,UI界面及用户体验设计,其它设计类职位
优势:ps ai CorelDRAW axure;有上进心和创造力
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:maya。max。mb;最好是在广东省,有3年影视动画经验
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:特效师 win7;思维活跃、承受能力和适应性强,沟通、团队协作能力突出。具有快速学习能力,能在压力大的环境下胜任工作。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:游戏特效师 熟练的运用Photoshop 3Dmax AE UDK 等软件来来制作2D 3D特效;刚刚从事这个行业
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:在广州找个原画的工作,会PS,Painter。三维建模及绑定也可以,会maya,ZBrush,max。热爱CG,美术功底好。;新人恳请公司给一个机会,我会努力为这个团队奋斗!
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:3D游戏动作 用3dmax进行动作制作 3d ae pr ps;曹立武 十年内从事游戏动作 上海杭州北京 暂无经验
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发展方向/能力圈:其它设计类职位,经理秘书
优势:游戏特效,unity3d,3dmax,ps,ae,illusion;希望在游戏公司,多做贡献
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:游戏动作设计。。能熟练运用max制作动作。。能用maya只做动画。;光宇游戏工作一年 北京银河长兴影视传播有限公司工作2年
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