本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,UI界面及用户体验设计
优势:数据结构和sql数据库,unity3d,3dmax,pr,ae,html5等,利用unity和c4d建模独立制作的游戏《拼接冒险》;希望在游戏公司做研发
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏UI设计师,游戏界面设计师 PS AI FLASH;追求稳定发展 ,积极向上,和谐快乐的团队 未来希望做UI设计主管 工作在上海 经验2年 从业2年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps painter sai AI;游戏原画诚心求职,个人作品:yhttp://www.arti200.com/photo/plural/col-9007
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,UI界面及用户体验设计
优势:PS Sai;具有较快的学习接受能力与团队合作精神,希望在广州或深圳稳定长期发展,参与桌游卡牌项目《诸神之战》卡牌绘制工作,接手过一些外包项目工作,暂无公司工作经验。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps;三年工作年限,专科学历动画专业, 在公司主要负责主要设计游戏中的场景原画设计,涉及到的游戏风格:欧美风格,日式,少量写实场景设计。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏原画,数字绘画,PS。sai ,maya;找个游戏公司一直做,至少做到有2个独立开发完整的经验。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:3dmax zbrush ps maya;曾担任过实习游戏美术
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:希望任职游戏UI设计行业,熟悉Flash、Photoshop、Premiere、Maya等软件。;希望在广州或深圳这两个城市工作,有做动漫的经验,没有做游戏的经验,但有良好的美术基础,及PS。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:精通DOTA英雄设计;性格偏内向。 肯吃苦,耐力十足。 喜欢幻想,热爱设计
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:个人简历; 本人热衷于虚拟现实项目开发,VR开发不但是我的兴趣爱好,也是我的强项。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:一个热爱游戏且有想法的青年的;了解游戏,对游戏的发展有自己的看法,从小立志做一名游戏开发者。对动漫游深入的了解,自认为和新一代人没有任何代沟,对玩家的心理琢磨的比较透彻,有好的团队精神
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:张珂珩简历;品行端正,认真勤奋,责任感强,善于合作,较强的适应能力和自学能力。 强烈的进取心和求知欲,善于接受和学习新的事物。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:个人简历信息;爱好+愿望=这个行业 我比别人强 不信看实力 多说没用
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:个人简历信息; 虽然我个人的学历不高但是我有较强的自学能力,追求广博知识的学习态度,系统的学习方法。对游戏制作充满热情,专心投入工作,有责任心。有一定的计划组织能力。性格坚韧,充满童心。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:3D游戏动画设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。因为是实习生 所以对工资要求不高 希望能给我这次锻炼的机会`
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:个人简历信息;有相当的计算机水平。 有较强的沟通协调能力和学习动手能力,有较强的时间观念和团队精神,注重效率;传承中国传统的吃苦耐劳精神.
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:2D美术;优点 想象力丰富,学习能力强、做事认真,踏实,负责 具有团队协作能力。 缺点 刚毕业 有很多事情都不懂 还有很多需要学习的~
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:java网站后台管理;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:3D游戏美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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