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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d场景模型,MAYA,SP,PS,Zbrush;工作城市:南京,杭州,苏州,上海。 经验:应届毕业生(参加过半年职业培训班
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练运用3D MAX、PS、Bodypaint、Unity;大专学历,汇众教育学习场景低模和高模的建立,贴图绘制
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:希望从事3D角色,会建模和拆解UV。次世代ZB雕刻;出校后一直在乐升美术馆培训了9个月,自己对游戏的热爱让我一直坚持到现在,希望能做到最好,最高级别。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX;XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:能熟练的使用3DMAX AE 和Ps制作三渲二特效, 10年游戏经验,资深玩家;作品简历链接:http://pan.baidu.com/s/1eSiPjVG 密码:qi5a
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练掌握3DS MAX和各种插件,PS等;熟悉MAYA,3DO等软件;希望在杭州找一个游戏动作师的工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练运用AE,PS,MAYA;目前希望能有更多的机会来锻炼自己。个人也是很热爱这份行业。希望工作在江苏上海附近就行了。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps zb 3dmax;本人热爱生活,有良好的学习能力,对待工作态度端正,希望找到适合自己的团队。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导
优势:3dmax maya zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d;5年工作经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长宣传海报,气氛效果;深圳上海苏州皆可,从业3年以上
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps bodypaint unfold3D unity3d;南京 工作7年以上 3D美术
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:绘画,3d建模。熟练软件:Ps,3ds Max,Flash, Illustrator,Unity,ZBrush,Maya;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Ds max,Maya,photoshop,bodypaint 3D,unflod3D,Uvlayout;擅长游戏角色制作,有良好的美术基础
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush maya ps bodypint等辅助三维软件;从事游戏行业两年半时间
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:3D场景角色美术。 传统网游手绘,次时代中低高模贴图绘制。 3Dmax Zbrush bodypainter Photoshop;一年社会工作经历,一年本专业工作经验。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,游戏策划/文案策划
优势:ps 3dmax corelpainter 手绘;各种大作的游戏迷。博闻强记。对不同文化背景的神话历史和宗教了解丰富。 一心要从事游戏美术行业,希望行业前辈能带一把。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:室外建筑表现场景制作;我是一个完美主义者,没有最好,只有更好。 Email:layman_lee79@yahoo.com.cn QQ:4959119 TEL:13222002271
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:具有扎实的专业技能、很好的团队精神和永不言败的进取心。;有良好的自学能力和吃苦耐劳精神,有责任心,思维活跃,性格开朗,能很快融入一个团队,有较强的团队合作精神,对CG行业热情执着。
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